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Analyse de Ratchet & Clank : A Dimension Apart pour PC

Jun 30, 2023Jun 30, 2023

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Cela fait à peine deux ansRatchet & Clank : une dimension à partIl a été lancé sur PS5 et, comme beaucoup d'autres exclusivités auparavant, après ces 24 mois, il vient de sortir surPC(et c'est Steam Deck vérifié et parfaitement jouable sur ROG ALLY).

La question était de savoir si, au lancement, ce serait un désastre comme The Last of Us Part 1 (dont le dernier patch a déjà laissé le jeu pratiquement sans nickel) ou si, au contraire, Nixxes continuerait sa bonne séquence et excellerait.un port Playstation vers PC de qualité, comme ils l'ont déjà fait avec Marvel's Spider-Man Remastered ou Miles Morales.

Logiquement, puisqu'il s'agit du même jeu que sur PS5, sans nouveautés comme du nouveau contenu et avec les mêmes options, dont l'utilisation exceptionnelle de la manette Dualsense, et ses déclencheurs adaptatifs ou réponse haptique, à l'exception de tout ce qui concerne paramètres et options graphiques, dans ceanalyse de Ratchet & Clank: A Dimension Apart pour PCNous allons nous concentrer sur la partie technique.

Si vous souhaitez savoir en profondeur ce que propose le jeu, de quoi parle l'histoire ou si elle dure longtemps ou peu de temps, nous vous recommandons de lire l'analyse de la version originale pour PS5, puisque vous y trouverez toutes ces informations. Si tu veux savoirRachet & Clank : One Dimension est un bon port PC ou à éviterEn ce moment, continuez à lire...

Comme pour d'autres critiques récentes de jeux sur PC, nous avons utilisé notre plate-forme de jeu principale pour les tests, ce quiIl ne s’agit en aucun cas d’un appareil doté des composants les plus récents du marché..

Le GPU est le composant le plus moderne, un RTX 4080 Founders Edition, même si le reste des pièces peut facilement avoir près de 3 ans. Par exemple,Le disque SSD n'est même pas Gen 4, donc les vitesses d'accès aux données ne sont pas les plus rapides du marché, ce qui dans Ratchet & Clank : A Dimension Apart peut être une différence « pour le pire »concernant le jeu PS5.

Bien qu'il s'agisse d'un appareil relativement puissant, le plus gros problème est peut-être le processeur, étant donné qu'il s'agit d'un i7, et nous ne parlons même pas de l'une des itérations les plus modernes, ce qui peut générer des goulots d'étranglement.

Malgré cela, c'est une équipe plus que compétente, et nous n'avons eu aucun problème à déplacer au maximum les dernières versions dans les paramètres, du récent The Last of Us Part 1 à Resident Evil 4 ou A Plague Tale Requiem, en passant par ports précédents de PlayStation vers PC, comme Returnal ou Uncharted Thieves' Legacy Collection.

Comme d'autres fois où Sony a sorti un triple A sur PC,Je me plains toujours du manque de "cohérence" dans les ports PlayStation vers PC , ce qui dépend beaucoup du studio en charge de la conversion qui a plus ou moins d'options. Certains maintiennent, introduisent ou améliorent le Ray Tracing, d'autres se donnent à peine la peine d'ajouter des options graphiques, d'autres encore vont trop loin...

Nixxes reste fidèle à sa ligne, et signe une nouvelle fois un portage de qualité, qui ajoute non seulement les améliorations habituelles (résolution 4K native, compatibilité avec les moniteurs ultra-larges, prise en charge complète de Dualsense...), mais va encore un peu plus loin en ajoutant davantage d'ajustements visuels.

Filtre anisotrope, différents niveaux de qualité pour les ombres (ray tracing), les réflexions et l'occlusion ambiante, oiMême des aspects qui peuvent ressembler à une obsession du détail, comme le niveau de qualité des cheveux ou les particules météorologiquesou encore la densité du trafic, là où elle existe.

Autrement dit,Si sur PS5 c'était déjà un jeu très solide et attractif, il a ici la capacité de l'être encore plus, grâce à la résolution native 4K, à des fréquences d'images plus élevées et, en fonction de vos graphiques, à un lancer de rayons encore plus brutal.

Nous avons joué avec un RTX 4080, etnous avons joué en 4K@60fps avec toutes les options en qualité maximale